GPUs AMD UDNA para os novos Xbox e PlayStation serão 2x mais rápidas em IA
A AMD lançou as placas de vídeo Radeon baseadas em RDNA 4 há poucos meses, mas os rumores já apontam para a próxima geração. Com o possível nome UDNA, em vez de RDNA 5, as novas GPUs devem equipar os novos Xbox e PlayStation, entregando cerca de 20% mais desempenho em rasterização e o dobro de performance em ray tracing e inteligência artificial.
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A informação vem do leaker Kepler, conhecido por seu histórico de acerto em relação a tudo da AMD. Ele afirmou no fórum NeoGaf que tanto o PS6, quanto o novo Xbox “estão usando a mesma arquitetura de GPU” do Time Vermelho, muito provavelmente a mesma que equipará as próximas placas de vídeo Radeon (RX 10000?).
GPUs AMD UDNA mais potentes em ray tracing e IA
Porém ele deixa claro que o fato de ter 2x mais performance em ray tracing e IA “não significa que os FPS vão dobrar, e sim que a porção de frametime de RT é cortada pela metade”, ou seja, haverá mais desempenho e o trabalho que uma GPU UDNA terá para processar essas tecnologias será a metade em relação às atuais placas de vídeo.
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2x RT perf doesn’t mean that FPS is doubled, it means that the RT portion of a frametime is halved.
— Kepler (@Kepler_L2) June 22, 2025
Kepler ainda não sabe sobre as configurações de núcleos dessas GPUs da AMD, mas ele solta um enfático “não” para quem pergunta se esses chips usarão cache 3D, mais especificamente nas versões customizadas para consoles.
A Microsoft e a AMD já deixaram claro que trabalham em uma parceria de múltiplos anos no desenvolvimento do hardware do próximo Xbox. O primeiro fruto já começa com o ROG Xbox Ally ainda em 2025, que tem um novo SoC do Time Vermelho, prometendo ser um dos mais fortes no segmento de consoles portáteis.
Já a Sony é reservada nesse aspecto. Por enquanto, existem rumores que apontam para um PlayStation portátil equipado com APU de nova geração, que pode ser baseada na próxima arquitetura UDNA da AMD.
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