Ex-Valve diz que o fim dos jogos em disco é culpa dos jogadores
O ex-roteirista da Valve, Chet Faliszek — conhecido por seu trabalho em Half-Life, Portal e Left 4 Dead —, afirmou que a culpa pelo fim das mídias físicas de jogos é dos jogadores.
Em vídeo publicado no seu canal de YouTube, ele pontuou que produtoras e fabricantes apenas “se adaptam” às realidades do mercado. De acordo com ele, o público “ajudou” na queda dos discos ao aderir à conveniência do formato digital.
O discurso de Faliszek surge em um momento delicado, justamente quando a comunidade se une em prol da proteção da mídia na indústria. Seu pronunciamento reforça o que empresas como a Sony e Microsoft propõem para os próximos anos.
Na publicação, ele volta a apresentar os números que já foram contestados por especialistas: de que 85% das vendas de jogos PlayStation são feitas apenas na PS Store, assim como mostrou a GameStop como exemplo, cuja venda física de games representa só 18% de sua receita.
Segundo o ex-roteirista, que assume preferir comprar os games digitais, foram os jogadores que decidiram por este caminho e o que vemos é apenas uma “reação” do mercado.
“O consumidor fez uma escolha. Hoje em dia, os jogos físicos e usados estão disponíveis nas lojas, mas vocês não vão lá comprá-los. Acreditam que as empresas, de algum modo, tentam enganá-los ou lucrar de forma obscura, mas não é isso. Eles apenas reagem ao que vocês compram”, revelou Faliszek.
A Sony Interactive Entertainment já prometeu que o fim dos discos no PlayStation acontecerá em 2028. Por sua vez, o XBOX promete uma ferramenta que transforma as mídias físicas em digitais no seu videogame, recurso que pode chegar em breve.
As camadas do fim dos jogos físicos
Ainda que a maioria dos títulos vendidos sejam digitais, há diversas questões não abordadas pelo ex-roteirista da Valve. A preferência nem sempre reflete a melhor opção que os jogadores poderiam receber dentro das plataformas.
O debate envolve a posse dos produtos, monopólio das lojas digitais, fim do mercado de seminovos (o que inclui até o impedimento de emprestar um jogo a amigos e familiares) e várias outras questões que impactam o público.
A preocupação cresce ainda mais com a presença dos preços dinâmicos, aumento do valor dos consoles e outros problemas que a decisão de encerrar a produção física acarreta. Com o fim da mídia física no PlayStation, veja o que muda para você!
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