Conheça os 7 estúdios fechados pela Sony desde o lançamento do PS5
Enquanto vimos diversas ações de demissão em massa, a Sony aproveitou e fechou vários estúdios desde o lançamento do PS5. Seja para corte de gastos ou por sua iniciativa de criar o próximo jogo como serviço lucrativo, vimos o fim de desenvolvedoras que carregavam franquias aclamadas em seu histórico.
- O que é a Stop Killing Games, campanha que quer salvar os jogos?
- De Concord a Highguard: como a “TikTokficação” transformou a indústria de jogos
No entanto, você sabe quais são e o que significavam para o mercado de games? Pois é, para não deixar a sua história “desaparecer”, listamos todas as portas que a PlayStation fechou ao longo dos últimos anos — que representam oportunidades que não teremos mais no PS5 ou no futuro da plataforma.
Vale notar que a lista engloba até o momento da publicação, o que pode ser expandido até a chegada do PlayStation 6 — previsto para chegar até 2030. Ou seja, nada impede estes 7 de virarem 10 (ou mais) nos próximos meses ou anos. Confira:
–
Entre no Canal do WhatsApp do Canaltech e fique por dentro das últimas notícias sobre tecnologia, lançamentos, dicas e tutoriais incríveis.
–
7. Pixelopus
Responsável por Entwined e Concrete Genie, a Pixelopus foi fechada pela Sony em 2023. Com apenas 9 anos dentro da indústria de jogos, ela era aclamada por apresentar ideias inovadoras e novas séries para a marca PlayStation.
A pior parte do fechamento de suas portas é que o estúdio trabalhava em um novo projeto, em colaboração com a Sony Animation e com uso da Unreal Engine 5. O projeto, obviamente, foi cancelado abruptamente e talvez um dia algum dos desenvolvedores conte o que planejavam na época.

6. London Studio
A London Studio pode não ter sido o estúdio mais aclamado da Sony ou o mais popular, mas o encerramento de suas atividades compromete por completo a proposta de conceitos dentro da PlayStation Studios. Para ter uma ideia, de seu setor criativo que saíram EyePet e SingStar.
Além do suporte a acessórios da companhia, como o EyeToy, ela também auxiliou no desenvolvimento de diversos sucessos — como é o caso de LittleBigPlanet e Killzone 2. Desde a geração PS3 a equipe foi voltada para apoio às demais, sem oportunidade de brilhar por conta própria.

5. Neon Koi
Antes conhecida como Savage Game Studio, a Neon Koi foi adquirida pela Sony para lidar com a divisão de jogos mobile — algo que acabou por não dar certo e a companhia decidiu desmontar tudo de um dia para o outro em 2024.
O estúdio nunca teve a oportunidade de se mostrar aos fãs da PlayStation, nem com franquias inéditas ou clássicas. Seu “desmanche” veio junto ao da responsável por Concord, o que indica que iam exterminar uma e ela “pagou o pato” junto com a sua irmã — a desenvolvedora de Concord.

4. Japan Studio
Criada em 2005, a Japan Studio foi uma das maiores perdas de todas as demissões em massa e fechamento de estúdios que a Sony orquestrou. Não falamos apenas de uma desenvolvedora de talento, mas uma das mais inovadoras de todo o mercado.
Para ter uma ideia, sob o seu selo vimos ICO, Shadow of the Colossus, Ape Escape, Astro’s Playroom, LocoRoco, Patapon e Gravity Rush. Vários dos membros da sua equipe foram enviados para outros estúdios internos — como a Team Asobi, de Astro Bot — e suas portas se fecharam de vez em 2024.

3. Dark Outlaw Games
O fechamento mais recente da Sony, a Dark Outlaw Games passou pelo mesmo problema visto pela Neon Koi: não tiveram a oportunidade de mostrar sequer um trabalho, com um encerramento abrupto. A movimentação faz parte de sua saída por completo do mercado mobile.
Assim como a Nintendo e a Microsoft, a companhia queria entrar nos smartphones e comprou diversos estúdios para apoiá-la nesta estratégia. No entanto, assim como a sua saída do mercado de PCs, mudaram de ideia e não quiseram mais prosseguir com o projeto.

2. Firewalk Studios
A Firewalk Studios foi adquirida e produziu o multiplayer Concord — sob a promessa de ser o grande hero shooter do PS5. Porém, seu fracasso logo durante o lançamento forçou a Sony a agir drasticamente para limpar a imagem negativa que foi deixada. Foi um dos momentos mais delicados da indústria gaming nos últimos anos.
Um dos caminhos tomados foi o de remover Concord das lojas e bibliotecas, com o ressarcimento dos consumidores que adquiriram a experiência. Depois, revelaram que a experiência não retornaria mais ao PlayStation e que seu estúdio fecharia as portas. Uma tragédia anunciada, pela ambição da japonesa de entrar no mercado de jogos como serviço a todo custo.

1. Bluepoint Games
A Bluepoint Games sempre foi conhecida por trazer versões remasterizadas e remakes emblemáticos da Sony de volta. Os projetos que trabalhou falam por conta própria, como Uncharted: The Nathan Drake Collection, Shadow of the Colossus e Demon’s Souls — todos admirados e de qualidade ímpar.
Recentemente eles trabalhavam em um jogo como serviço de God of War, cancelado pela Sony e que levou ao fechamento do estúdio. Em seu histórico, o único game produzido do 0 por eles foi Blast Factor (2006), depois disso seu foco foi de reviver clássicos, um caminho que se provou o melhor para todos. Contudo, a companhia japonesa não pensou o mesmo.

Todos os estúdios fechados pela Sony
Se observar na última década, estes 7 seguem ao lado de outros como a Evolution Studios (de Driveclub), a Guerrilla Cambridge (de MediEvil) e a Manchester Studio — que fechou as suas portas um pouco antes do lançamento do PlayStation 5 no mercado.
Entre os 7 estúdios que não estão mais entre nós, cujas oportunidades e experiências devem desaparecer nas areias do tempo, temos:
- Bluepoint Games
- Firewalk Studios
- Dark Outlaw Games
- Japan Studio
- Neon Koi
- London Studio
- Pixelopus
Leia a matéria no Canaltech.
O que achou dessa notícia? Deixe um comentário abaixo e/ou compartilhe em suas redes sociais. Assim conseguiremos informar mais pessoas sobre as curiosidades do mundo!
Esta notícia foi originalmente publicada em:
Fonte original

