Microsoft anuncia mais de 9 mil demissões; divisão Xbox também é afetada
A Microsoft deu início à sua especulada nova rodada de demissões, trazendo más notícias principalmente para o setor de games. As primeiras informações sobre o corte em massa surgiram na semana passada e agora parecem ter sido confirmadas em um memorando interno do CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer.
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Ao jornal Seattle Times, a Microsoft informou que irá enxugar sua força de trabalho em até 4% de seus mais de 228 mil funcionários espalhados pelo mundo, o que representa cerca de 9,1 mil cortes em todos os níveis da empresa.
Na divisão Xbox, o número exato de demissões ainda não foi revelado. Apesar disso, a Bloomberg noticiou que a King — uma das aquisições mais recentes da Microsoft e produtora de Candy Crush — sofreu um corte de 10%, o que representa 200 demissões.
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Fontes ligadas ao Windows Central também confirmaram cortes na equipe de marketing da ZeniMax Media, no Reino Unido e nos Estados Unidos. Outro estúdio que estaria cotado na rodada de demissões é o Turn10, desenvolvedor de Forza Motorsport.
É possível que a Microsoft anuncie mais cortes em sua divisão de games ao longo desta quarta-feira (2) ou nos próximos dias.
“Hoje estamos comunicando decisões que impactarão colegas em toda a nossa organização. Para posicionar a divisão de Games para um sucesso duradouro e nos permitir focar em áreas estratégicas de crescimento, encerraremos ou reduziremos atividades em determinadas áreas do negócio e seguiremos o exemplo da Microsoft ao eliminar camadas de gestão, a fim de aumentar a agilidade e a eficácia”, afirmou Phil Spencer em um e-mail interno enviado a todos os funcionários da divisão de games da Microsoft.
O próprio chefão do Xbox admite que as demissões acontecem no “momento em que temos mais jogadores, mais jogos e mais horas de jogo do que nunca. Nossa plataforma, hardware e calendário de lançamentos nunca estiveram tão fortes”.

Confira o memorando de Phil Spencer sobre as demissões na íntegra:
“Hoje estamos comunicando decisões que impactarão colegas em toda a nossa organização. Para posicionar a divisão de Games para um sucesso duradouro e nos permitir focar em áreas estratégicas de crescimento, encerraremos ou reduziremos atividades em determinadas áreas do negócio e seguiremos o exemplo da Microsoft ao eliminar camadas de gestão, a fim de aumentar a agilidade e a eficácia. Em respeito às pessoas afetadas hoje, os detalhes das notificações e quaisquer mudanças organizacionais serão compartilhados por seus líderes de equipe nos próximos dias.
Reconheço que essas mudanças ocorrem em um momento em que temos mais jogadores, mais jogos e mais horas de jogo do que nunca. Nossa plataforma, hardware e calendário de lançamentos nunca estiveram tão fortes. O sucesso que estamos vendo atualmente é fruto de decisões difíceis que tomamos anteriormente. Precisamos fazer escolhas agora para garantir o sucesso contínuo nos próximos anos, e uma parte fundamental dessa estratégia é ter disciplina para priorizar as oportunidades mais promissoras. Protegeremos o que está prosperando e concentraremos nossos esforços nas áreas com maior potencial, ao mesmo tempo em que cumprimos as expectativas que a empresa tem para o nosso negócio. Essa abordagem focada nos permitirá oferecer jogos e experiências excepcionais para os jogadores por gerações.
Priorizar nossas oportunidades é essencial, mas isso não diminui o peso deste momento. Em termos simples, não estaríamos onde estamos hoje sem o tempo, a energia e a criatividade das pessoas cujas funções foram impactadas. Essas decisões não são um reflexo do talento, da criatividade ou da dedicação dos envolvidos. Nosso progresso não é acidental — é o resultado de anos de esforço dedicado de nossas equipes.
O RH está trabalhando diretamente com os funcionários afetados para oferecer benefícios de planos de desligamento (de acordo com as leis locais), incluindo pagamento, cobertura de saúde e recursos de recolocação profissional para apoiar essa transição. Os funcionários cujas funções foram eliminadas são incentivados a se candidatar a vagas abertas dentro da Microsoft Gaming, onde suas candidaturas terão prioridade na análise.
Obrigado a todos que ajudaram a moldar nossa cultura, nossos produtos e nossa comunidade. Seguiremos em frente com profunda gratidão e respeito por todos que contribuíram para essa jornada.
Phil”
Microsoft coleciona demissões em massa
Com o anúncio da nova rodada de demissões, a Microsoft dispensou mais de 15 mil colaboradores somente em 2025. Na divisão de games, os cortes se intensificaram desde a aquisição da Activision Blizzard King em 2023. Em 2024, mais de 2,6 mil desenvolvedores perderam seus empregos, sem contar no fechamento dos estúdios Tango Gameworks, Alpha Dog Studio, Arkane Austin e absorção da Roundhouse Studios pela ZeniMax Online.
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